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导致上头的两类原因,以及如何有效预防和避免上头

在技术水平相差不多的前提下,情绪管理能力成了衡量牌手输赢的重要指标,如果能及时发现并预防,将能够为你节省很多浪费的时间和筹码……以及避免不必要的不开心。要做到这一点,你必须学会认识到你上头的触发点——游戏中的哪些事情,无论出于什么原因,会让你生气或愤怒,以至于让你上头(ontilt)。

通常来说,触发上头的原因有两类,那些游戏本身的事情,以及技术上不属于扑克游戏的外部因素,但后者让你更容易上头。外部因素(潜伏触发点)任何外在因素的干扰——家里的压力、经济上的焦虑、睡眠不足、酗酒、烟瘾等——都会使你更容易发生偏离。虽然这些因素不会直接让你上头为什么丁丁叫牛牛,但这些外部因素却是潜在的触发点,它们有着不可推卸的“责任”。

如果上桌打牌之前,已经有一些工作或家庭中的纠纷让你心烦意乱了,再加上你决定在玩游戏的时候喝几杯来放松一下为什么丁丁叫牛牛,此时你就已经将自己置身于可能会上头的处境。

这些潜伏的触发点是造成上头的“完美风暴”。

当压力和酒精的作用一结合,这就好比有一个强高压空气从北方进入,与南方的热带低压系统发生碰撞。

此间棋牌在只需要一阵风——一个爆冷(badbeat)——你就可能会被全面摧毁。而如果没有那些烦心事潜伏,或许面对偶尔的一个爆冷,你只会一笑而过。实际触发因每个人的触发点都不同。

但是所有的触发点都有一个共同点为什么丁丁叫牛牛,那就是,你的行动与你对游戏的预期背道而驰。

最终的结果是,你微信红包麻将大脑中理性的、有思想的部分被击碎,而你的骄傲和情绪会支配你的决定。

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